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  • Tägliche Aufgaben – Update

    Ab sofort gibt es einen zusätzlichen EXP-Bonus für aufeinanderfolgende abgelieferte Daily Quests. Konkret läuft dies wie folgt ab:

    Ab dem zweiten Tag bekommt man beim Einlösen des Quest-Rewards 5 % gutgeschrieben. Diese erhöhen sich mit jedem folgenden Tag um weitere 5 %. Dies wiederholt sich, bis man das Maximum von 25 % pro Tag erreicht. Für jeden 7. Tag werden volle 50 % vergeben.

    Bei Unterbrechung fängt alles wieder von vorne an.

    Dies ermöglicht es auch jenen mit wenig Zeit, einen merklichen Fortschritt zu erzielen, und macht das Weiterkommen im höheren Levelbereich merklich einfacher.

    SwissMosca


  • Tägliche Aufgaben – Honor Rank

    In Elefor ist es möglich sich in der Members Area im Reiter Quest Management täglich eine von 3 zufällig ausgewählten Quests zu wählen um diese dann entsprechend der Aufgabenstellung zu absolvieren.

    Voraussetzungen:

    • LVL 20
    • Trader/Hunter/Thief

    Neben den verschiedenen Belohnungen aus denen 1 ne ausgewählt werden kann, wird für jede erledigte Daily Quest auch 1 Honor Rank Punkt vergeben;
    sollte der Charakter noch keine Akademy besitzen, werden diese Punkte sowie auch die Honorpunkte welche man als Belohnung erhalten kann zwischengespeichert, bis die Akademy erstellt wurde.

    Der Honor Rank

    wird wöchentlich am Montag 00:00 aktualisiert.
    Je mehr Honor Rank Points desto höher steht man in der Rangliste.
    Es sind mindestens 10 Honor Rank Punkte nötig um in die Rangliste aufgenommen zu werden.
    Wenn man länger als 1 Monat inaktiv ist, wird man bei der Wertung nicht mitgezählt.
    Bei erneutem bespielen eines länger nicht mehr benutzten Charakters, wird bei der nächsten Neubewertung dieser mit seinem. Honor Rank Punkte bestand wieder mit berücksichtigt.

    Honor Buffs

    King (Ranks 1 – 5): Chance to obtain a (120%) increased Berserker gauge.
    Gold (Ranks 6 – 15): (+5%) damage absorption and increased damage.
    Silver (Ranks 16 – 30): (+20%) movement speed.
    Bronze (Ranks 31 – 50): (+10%) increased attack rating.

  • Neue JobCoin Berechnung

    Guten Morgen,  

    • JobCoin Berechnung
    • Daily Quests
    • Honor System

    JobCoin Berechnung: Hiermit offiziell, seit ca. einer Woche ist das neue Berechnungssystem für Jobcoins implementiert, dieses wurde notwendig, da die alte Methode teilweise sogar zu spürbaren Verzögerungen im Spielerlebnis führen konnte. Wie funktioniert’s? Ganz einfach, Traden, Hunten, Thiefen, und abwarten. Jede Minute wird die Abrechnung durchgeführt und erzeugt für jeden Char eine persönliche Notice, welche die entsprechend generierte Anzahl an Jobcoins darstellt, diese sind dann weiterhin über den Quest NPC in Hotan einlösbar.  

    Daily Quests: In kürzerer Zeit wird auch das neue Daily quest System für alle freigeschalten, hierzu läuft im Discord noch eine Umfrage, unabhängig von dieser arbeite ich noch an entsprechenden Quests für Hunter und Thiefs. Grundsätzlich kann man zwischen 3 zufälligen Quests wählen und eine davon aktivieren, einmal aktiviert muss diese absolviert werden. Wenn sie abgeschlossen ist kann man aus den 3 angegebenen Belohnungen 1 wählen. Entsprechend detaillierte Informationen sobald umgesetzt.  

    Honor System: Aufgrund der Abuse Fälle wurde auf Prometheus das Honor System ausgesetzt, um diesen in Zukunft vorzubeugen wird das System so umgestellt werden, dass pro absolvierter Daily Quest ein Evaluation Point vergeben wird (ab 10 wird man in der Rangliste des Honorrankings mit aufgenommen). Um Altlasten nicht mitzuschleppen, werden die historisch erarbeiteten Beträge nicht zurückgesetzt, sondern eine Mechanik eingebaut, welche Chars nicht für das Ranking heranzieht, welche länger als 4 Wochen nicht online waren, so können aktive Spieler grundsätzlich immer mit einer besseren Platzierung rechnen. Der Honorrank wird weiterhin wöchentlich Montags um 0:00 gesetzt. Da durch die Daily Quests jetzt Honor Points als Reward eingebaut werden, wird der Honorshop entsprechend erweitert, sodass dort spezielle nur dort verfügbare Items angeboten werden. Entsprechende detaillierte Informationen sobald umgesetzt.

    SwissMosca


  • Patch Notes 1.176

    Mit diesem Update wurde wie von der Community gewünscht im Magic Pop (Lotterie) die folgenden Items ergänzt:

    • Extension gear, wird benötigt um den den Devil’s Spirit entsprechend um 4 Wochen zu verlängern
    • Devil’s Spirit magicstone, wird benötigt um ein Blue auf den Devil’s Spirit anzuwenden, welcher mehr Schaden an Unique Monster verspricht
    • Sabakun’s jewel, wird benötigt um den Devil’s Spirit zu verbessern (funktioniert wie ein Elixir)

    Aktuell wird das + des Devil Spirits auf +6 begrenzt, dies könnte gegebenenfalls in Zukunft noch erhöht werden.

    Wünsche euch viel spaß mit den neuen Möglichkeiten.

    SwissMosca


  • Patchnotes 1.175

    Das Osterevent ist nun offiziell gestartet und endet am 12.04.2026.
    Nach den von der Community gewünschten Anpassungen der Dropraten war ein umfangreiches Balancing nötig. Ziel der Änderungen ist es unter anderem, den massiven Goldzuwachs zu reduzieren und das Jobben wieder attraktiver und lohnenswerter zu machen.

    Die Änderungen:

    • Verkaufserlös von Rüstungen, Schmuck und Waffen wurden reduziert
    • Verkaufserlös von Alchemy-Materialien wurden reduziert
    • Kaufpreis und Verkaufserlös der Specialty Goods (Trade Items), die bei Händlern außerhalb der Städte gekauft werden können, wurden angehoben

    viel spaß beim Event

    SwissMosca